具体解决方法如下1首先,我们切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光2如果我们要对灯光重命名,只需修改灯。
3dmax灯光不显示可能的原因1显示面板灯光是否勾选隐藏 2灯光添加的问题,渲染发黑,检查灯光 3摄像机前方有遮挡物,检查遮挡物 4调用的渲染器不匹配,要么安装对应渲染器,要么改成你机器的默认渲染器,一般是扫描。
3dmax灯光打出来不亮,有可能是强度参数调的太小,其中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光副光还有背光总之,只要多实践敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了主光是在摄像机后30或45度位置。
我想到的几种可能1调整灯光的亮度值被设成了lt0的值2灯光参数里有个“打开关闭”的选项,是处于关闭状态3射灯的光锥被设成最小了。
如果还有一些自发光模型会亮就把该材质的自发光数值调到零,然后再开始打灯光灯带建议用VR平面灯光,箭头向上并移动到合适位置,倍增开到3左右勾选不可见筒灯的阴影在修改面板里就可以打开,默认是关的。
1灯光没有使用对应的渲染器2单位设置,显示单位和系统单位不一致如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑3环境和效果大键盘数字8呼出下的全局照明下的染色应为纯白否则渲染的时候也是黑的4调整灯。
你灯带的灯光放在顶里面了,被挡住了,肯定出不来了,打灯带时,所打的灯光一定不能放在模型内部顶里面,还有光线方向最好是向上或者水平向中心吊灯位置打。