3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决1可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题 2可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题 请点击输入图片描述 3可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题 请点击输入;1打开3D软件,按F10键,调出渲染设置窗口在目标一栏选择产品级渲染模式,在渲染器一栏中选择VRay Adv 36002接着点击VRay选项卡,在下拉列表中点击帧缓冲,将启用内置帧缓冲区前的勾。
由于VRAY在这方面比较有优势,所以它被广泛的用在工业产品的渲染,尤其是不锈钢玻璃丝绸等反光很强的材质场景除此之外,其他渲染器拥有的效果,在VRAY中都可以实现比如说全局光最终聚集等效果当然HDRI贴图也是可以共;在3Dmax中VR渲染是出图用的,也就是渲染后能达到最终图片效果VR渲染器是3Dmax中的一个插件,也就是外部调用的辅助工具。
除了你的材质球灯光设置以外,无非就两个系统参数,第一是抗锯齿,第二就是全局光设置;VR是一款用于3dmax出图的渲染器VR渲图速度不错,出的效果图也成,能在速度和效果找到一个平衡,适用于商业出图。
3dsmax中把图渲染的清楚些可用以下方法1 将贴图文件的模糊值降到最低过滤方式选择无2 贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,增强质感3 打开抗锯齿全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局;4支持散焦效果渲染运动模糊效果渲染 使用较少的参数控制渲染的最终质量在3dsmax场景中,可以将具有高重复性高精度和面数的模型转化为vray代理 这将加快工作流程,并使制作者更容易渲染更多的高精度模型5可以。
3D有自带的灯光,你可以建立一个封闭的空间,然后在里面打自己想要的灯光;你把出图的尺寸调大,再把VR渲染面板里的“发光贴图”,“灯光缓存”的参数都调大些就能出大图了。
工具材料3DMAX软件 1打开3DMAX软件后,选取vary渲染器2选取vary渲染器后,点击输出像素设置3点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置4最后点击渲染细分设置相关数值即可;这是新版本的max默认开启了gamma校正,不喜欢,就关闭这个功能,这是为那些懂得线性工作流的人准备的不会也不要紧。
file,在下一栏那里找到刚才保存好的光子图7然后再回到公共栏设置一个大尺寸的图,点渲染8这样一张高分辨率高品质的效果图很快就可以渲染好如果按常规,渲染需要12个小时这样即可加速3dMax渲染;3dmax设置渲染高质量的图片注意一下设置1调整噪波阈值 值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长 2提高灯光细分 3提高材质细分 4修改抗锯齿模式 5调整颜色阈值,勾选钳制输出 6取消勾选概率灯光。
1用灯光突出明暗关系2您可以把要渲染的物品复制一遍,在修改面板里给个Lattice,调整粗细,给个黑色材质;这个就是max2012有个不太容易发现的默认参数伽马值也就是Gamma,以前的版本这个参数都是默认关闭的,但max2012它就默认打开了,大家把他关闭了就行了渲染保存就不会有异常方法菜单栏自定义首选项Gamma。
1在顶视图中创建一盏VR太阳2降低强度倍增,调整位置3在透视图中渲染;VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎基于VRay 内核开发的有VRay for3ds maxMayaSketchupRhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D。