13dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊;4有时vray渲染的时候全是绿色,默认也是rgb通道,所有的按钮都没点错5排除有模型的原因以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,然后重新设置渲染参数就可以了,这样图片也不会模糊以上就是3Dsmax渲染出来的;补充 不会吧 我怎么看到有人用3DMAX做出的室内效果图非常清晰 满意答案平淡的木偶7级200903281保存为比较好的格式jpg格式有一定损失,如tga tif psd等2按F10打开对话框,在渲染器选项卡里, 将;3dmax保存图片不是原图的原因是因为软件启用了gammaLUT校正,导致渲染出来的光照效果和原图有所区别,看上去就会出现图片失真的情况解决办法打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gammaLUT校正前面的勾;材质的设置不当在3DMax中,材质的设置对于渲染结果有着至关重要的影响不同的材质会对光线的反射和折射产生不同的影响,从而影响渲染结果的真实性如果设置不当,就会出现一些不真实的效果,比如物体表面的反射过于强烈或者。
第一,可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数如果用别的在跑一边就不会出现这个情况第二,如果;渲染出的分辨率小且渲染参数较小导致渲染不清晰渲染的参数低了贴图的像素低了材质的颜色,灯光的颜色,没有变化整体画面都是一个颜色的话,视觉感受就很灰,也会显得不清楚所以以上都是cr7渲染器为大图不清晰的原因。
C4D包含建模动画渲染角色粒子以及新增的插画等模块,在用其描绘的各类电影中表现突出而随着其越来越成熟的技术,受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,成为行业主流软件;3dmax渲染图片模糊不清晰怎么解决?步骤一打开工具栏自定义选项,我们先来设置3dmax渲染参数避免渲染图片模糊不清楚点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置渲染参数Gamma为22参数“输入Gamma为22参数输出Gamma为22步骤。
回答你用什么渲染啊?用渲染巨匠渲染看起来没VR的效果好,也没VR真实!这其实全靠个人后期处理水平和渲染技巧,一般不要开主灯,例如吊灯灯光。
建摸也和ls一样麻烦最好用单面用它渲图可能会出现漏光和阴影漏现象,速度快,如果用的好的话,效果不比其他渲染器差ls应该是以前用的人最多的渲染器了,优点和缺点大家应该都知道,用它做出来的图比较清爽\干净,整体;追问 我用的VR渲染啊 我不想用PS处理 那么怎么办那 请指点一下啊 回答 能告诉我你为什么不用PS处理吗要知道PS可是平面处理专家咱们先不谈效果图制作方法,先说说做效果图为了什么我觉得,效果图就是为了直观的;VR效果图看起来很清晰这么来解决1将VRay图形采样抗锯齿卷展栏里的抗锯齿过滤器改为CatmullRom,就相当清晰原因是渲染的抗锯齿默认选项是区域Area,填充像素较多,看起来模糊2适当增大渲染;首先,你场景中的照度不够高所以物体的体积感都无法体现第二你的GI 间接照明的参数设置可能过低第三,你的抗锯齿采样方式没有设置锐化的参数如果,你方便 你可以把你的场景的顶视图截下来看下。
问题很多技术上讲模糊又很多原因什么抗锯齿,材质分辨率,系统位数,GI参数等等有关系是杂斑的话就是DMC采样器里的噪波阈值那里的值,要么就是漏光效果上讲图形上讲,整个空间没有层次,主题不明确风格不统一;你的细分直不够吧,设置的图片不够大吧;1调整噪波阈值 值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长 2提高灯光细分 3提高材质细分 4修改抗锯齿模式 5调整颜色阈值,勾选钳制输出 6取消勾选概率灯光 还有其他的分辨率细分等参数问题的,也会影响到渲染质;只有这样才能渲染出有效的Z图4然后,把两张图分别导入到PS里面,打开Z图,全选复制5接着切换到成图,打开成图通道,新建一个Alpha通道,然后把Z图“ctrl+v”粘贴到里面6最后渲染出来的图片变得清晰。