vr阴影是有的,但是比较小,你是不是开了vr阴影里的区域阴影U V W的size调的太高了还有你调高灯光的倍增度,调下灯光的位置,最好斜一点,然后不要用仰视角度,俯视角度看看有没有,其实用自带的区域阴影也是可以;没有阴影的原因是因为没开启阴影特效开启阴影特效具体步骤如下需要用到的工具有电脑3D MAX1打开3D Max创建一个新的空场景如下图所示2使用圆柱体工具画出一个长方体如下图所示3点击灯光,自由灯。

3d渲染为什么没有阴影  3d渲染为什么没有阴影了

灯光修改选项里面有shadows选项,在on前面打勾渲染的时候就会有影子的,下面还有5种阴影供你选择,选择了一种之后再下面会出现详细数据给你调整;没有阴影的原因是因为没开启阴影特效开启阴影特效具体步骤如下需要用到的工具有电脑3D MAX1打开3D Max创建一个新的空场景如下图所示2使用圆柱体工具画出一个长方体如下图所示3点击灯光,自由。

你用的什么渲染器好像是用的默认渲染器渲染的吧做 的真不错,不过就是灯光太平了整个地面都是一个颜色的看不出什么过度应该是灯光没有设置阴影选项吧。

3d渲染的时候为什么没有渲染框?

没有平面接阴影,可能是你那角度看不到阴影,或者你那角度有阴影,你忘了在天光选项里点默认应用激活你更改后的阴影,或者在灯光选项里没有勾起“启用阴影”或者没有选择正确阴影的形式,下面就让我们一起来看下vray渲染没有阴影怎么办的。

材质问题,全透明的材质没有阴影。

vray渲染没有阴影是设置错误造成的,解决方法为1设置VRay为产品渲染器打开渲染设置对话框,到Current Renderer卷展栏并点击assign按钮来选择产品渲染器在列表中选择VRay2在设置VRay为主渲染器后,你会注意到一堆新的卷。

由此推断,可能您的视口的灯光显示是不正确的,请看看您照亮场景的主灯光有没有开启阴影,如果没有的话开启就好了如果还是不行,那么请把灯光全部删掉重新打个灯光看看渲染是否有阴影还有一个就是关于视口的灯光显示设置。

透视图的灯光是因为系统在你没有设置灯光的时候,自动打开默认的灯光,你自己打的灯光需要勾上“阴影”选项才有阴影。

请问你是用的VR灯光还3D的,如果是VR,你打开渲染器的全局开关你应该把阴影关了。

你要用standard表现折射,就要在折射通道里不加贴图而是加光线跟踪材质一楼说的阴影打开是用vraymtl材质时,在折射面板下的影响阴影选项打勾即可如果你用vray渲染器,则会有vraymtl材质,设置如图折射打开表示物体有透明。

用了max自带的标准灯光做照明,这些灯光没有启用vary阴影2是用的默认渲染器和未添加任何灯光,这样也是渲染不出阴影的,这种情况解决的办法就是给场景打个照明灯 3选中灯光在编辑面板把阴影开关勾上如图下所示。

3d为什么渲染出来是灰色

选择灯光然后查看右边的命令面板,有一个“阴影”的选项,默认设置是没有被勾选,你把它勾选上,然后再渲染试一试。

请检查一下物体是否在灯光的照射范围以内,如果在请再看看渲染器是否支持你的灯光阴影,如果你用的是平行光,我怀疑是灯光范围的问题。

要有投影,那要看你打的什么光,还有就是光源的阴影是否开启看了一下你这个图,我估计应该是因为你打了面光源VRAYLIGHT,所以阴影很模糊,模糊得基本看不见如果你想有阴影,可以打目标点光源配合光域网,做出来就像。

原因没有启用阴影选项1打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面2打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项3然后在弹出来的窗口点击打开“渲染器”4在渲染设置里找到阴影与置换选项,在其内勾选启用。

你没有开灯光里的阴影或是你用VR渲染的话,面VR面板里没有勾上阴影,还有就是你渲染的精度不够也可能会出现这种问题。