1、1贴图通道漫反射没打开或百分比数值很少,导致根本没有贴图或贴图几乎看不见2有些贴图不加uvw贴图或类似修改器便不能直观显示,修改器前面的小灯泡不亮意味着修改器失效3修改器参数也很关键,有些贴图会因此看不;因为你的3DSMAX没有设置公制单位,默认是英寸,比例就会失常 Customize Units setup Display Unit Scale,将英制改成公制,尺寸设为Millimeters毫米,System Unit setup也设为毫米另外DWG文件导进3DSMAX不要直接挤;解决方法选中3dmax灯光,勾选阴影中的启用,就可以重新看到灯光阴影2Vray渲染器设置不当 Vray渲染器设置不当也会导致3dmax模型渲染后没有灯光阴影在Vray渲染器面板里面有个全局控制,里面有控制渲染是否产生阴影,如果。

3d渲染时为什么也没有  3d渲染时为什么也没有颜色

2、在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式4在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射5最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了如果以上都做到了,应该就没事了;主要原因如下1没有打开GI 2渲染参数设置过高 3电脑配置过低 3DMAX正确渲染的具体步骤如下1点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择;渲染不出灯光有很多原因首先你打vray灯光 用max默认扫描线渲染是渲染不出灯光的,必须用vray渲染器渲染第二,检查是否打开vraylight开关on或是你的灯光强度不够还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把lights取消。

3、3d我不大清楚,通常不出图都是渲到一半就停止了,有几个原因1你的电脑有休眠,渲到一半休眠了,渲染暂停了,2光源过多,vary使用光源计算渲染,光源数量影响渲染时间 3某个模型的材质有问题,这个经常发生,网上下;在调一下UVWmap里的贴图 尺寸 及贴图方式4在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射5最后在确认一下是不是 灯光 太强了,导致曝光了如果以上都做到了,应该就没事了;不是的,如果你用的是VR可能是因为你的摄像机打到了外面,它是一定要打到模形里面的,不然是黑的,要么你就给在摄像机的那面删了,也可以。

4、渲染不出灯光有很多原因 首先你打vray灯光 用max默认扫描线渲染是渲染不出灯光的,必须用vray渲染器渲染 第二,检查是否打开vraylight开关on 或是你的灯光强度不够 还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把;应该是渲染设置的问题,你直接使用VRay 工具栏快速设置下,手动设置渲染设置面板需要开启gi间接照明。

5、另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景渲染不出来渲染慢卡顿也有可能是本地配置不足,可以将3dsmax制作建模和渲染全流程都放在赞奇云工作站上运行,高存储和高性能电脑配;原因由于设置了显示采样造成的1首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件2找到vary渲染设置按钮并点击打开它3然后在弹出来的窗口中,点击打开vray中的全局开关选项,取消打勾不渲染最终的图。

6、导致3D模型无法渲染原因法线方向相反解决方法添加法线修改器,重新渲染3D模型教程1打开3ds Max场景,选择法线方向相反的3D模型2在修改器列表里选择法线修改器,翻转法线方向3重新渲染模型,查看效果;1,一个是版本 2,装到VR默认的看默认是否是3D的文件里文件里面 3,从产品里面选择。