1、有以下几种可能1,当前材质球为VR材质,但渲染器不是VR2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器;在漫反射贴图中选一个白模线框贴图这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫quot VRay Edges Tex quot 点进“VR边纹理” “象素”一项就是控制白模的线框的宽度的旁边可以调节线框的颜色 一般来说把这个材质调成黑色;VRay材质球全是黑色的解决方法1当打开一个带有VRay专用材质场景文件时,材质编辑器中的VRay专用材质是黑色的解决设置当前渲染器为VRay并激活,材质编辑器的VRay材质才能正常显示如果想让3DsMax在默认状态下使用VRay渲染。
2、5木地板哑面实木黑石,漫反射为木纹贴图,模糊值001,反射为34,高光光泽度087,反射光泽度082,凹凸11VR常用参数1漫射相当于物体本身的颜色2反射黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射;赋予vr材质侯变黑色,是由于在渲染设置里没有选择Vray渲染器导致的解决方法如下1按F10键打开渲染设置2将渲染器设置成Vray渲染器3点击渲染按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果;你给灯光了吗,还有环境光很重要的。
3、材质球变成黑色,是因为,最初调的材质是VR材质,再打开文件的时候,渲染器是“标准的线性扫描渲染器”即默认的所以会变成黑色,解决办法,切换成VRay渲染器就好了 VRay渲染速度与参数是有关系的,当最初测试渲染时;如果你的VR安装成功的话会有‘VRRenderer’,这样就切换到VR了你的问题应该是已经安装成功,而且可以用,就是调材质时,那个材质球是黑色的,不管你怎么调,在材质球上面都看不到效果~~那么你就是没‘锁’=;不能依赖视图里面的画面,你要先测试一下才知道最终效果大概是怎么样,调节一下或者重新做一个发光材质测试渲染试一试;BVR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图建筑材质你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就;两一种可能1你当前渲染器是3D默认的渲染器,而材质球却是VR的材质所以你应该从选择一下使用VR,因为很多情况下都是VR渲染器没装好,或者说你再次重装后没有从重设置使用VR;9再次打开VR的安装路径,复制粘贴注意,这个目录是C\ProgramFiles\ChaosGroup\vray\RTfor3dsMax2014forx64\bin如果您没有更改路径10这里安装的是英文版本的VRay渲染器,如果需要中文版本,有中文包在文件里下载;1给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了2你看你视口左上角是不是显示平滑+高光还有个HW,是的话按alt+B打开配置视口,在照明和阴影里面把启用硬件明暗处理去掉就好了。
4、一首先,VR不支持3d *** ax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图建筑材质你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴。
5、你用VR渲染什么东西?是不是因为底色的关系;这个是因为你的VR安装好后没有破解,破解了就可以了注意看看你所选的材质球下面的参数,还是普通材质球的参数就是因为没有破解成功的原因。