3dsmax吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,操作方法如下1首先打开3dmax这款软件,在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到图形文件2打开文件后在右侧找到lights选项,点击lights选项,在选择。

在吊顶上打vray球体灯光是为什么

可以给的在高一些,我个人是都给在3550左右了第二灯光的细分不够,灯光的细分也是需要的,一般室内的灯光灯带,筒灯,球光,面光等细分给到1520左右,室外的光源窗门的面光,太阳光等可以给的稍微高一些,比如20。

场景景深深的话靠近灯光的地方最容易曝光,把线性曝光改为混合曝光调一下混合度或者直接改为指数曝光。

这个出现灯光问题的话可能在于以下几点 1,有隐藏的灯光没有删除,可删除隐藏灯光2,材质问题,可重新贴图和贴材质即可3,摄像机切割,只要稍微调动一下摄像机位置就可以解决4,灯光距离模型过近或过远,重新调整灯。