改一下渲染格式 和自动渲染的系数 这种原因发生的情况是内存使用不够导致无法渲染解决方法就是1优化模型2或则解决硬件内存不足的问题优化模型就是减少模型的面数,把看不见的面删掉,尽量把模型保持在最小的面数范围;可能是程序问题吧建议换个版本试试看,1首先下载3dmax中文版安装包,运行“Autodesk_3ds_Max_2014exe”进行安装2双击之后,软件需要进行解压,一般默认路径就可以了,如果想更换路径的换,点击“更改”就可以了3;是你的电脑配置低,内存使用跟不上3D要用的,所以会自动关机我以前也有这种问题解决方法你渲染这个角度的时候,就把该角度看不到的模型全部隐藏起来如果本来场景中东西就不是很多,就是场景中模型的问题,可能某;模型面数太多 导致内存不足 按这个调一下 一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过15G左右时,MAX就会跳掉,解决方法是到quot我的电脑属性高级启动和故障恢复#39设置#39编辑quot,在打开的文件里,在结尾里加入PAE 3GB参数;注意看小面板的提示,看是不是有红字,一般是材质出了问题,不要用光线跟踪材质右键转换一下vray材质和阴影看看,有红字提示你的实在不想找就把所有材质加个包裹反射换成vraymap的。
这是由于内存不足导致的,通常是出现MAF memory allocation failure的提示解决方法如下一Vista 32位元系统 1到C\Windows\System32 目录下,找出quotcmdexequot执行档2在cdmexe上点滑鼠右键,选quot以管理员身分;解决方法步骤如下1首先打开3DMAX,然后在界面内找到“自定义”选项并单击打开,然后在弹出的选项栏内找到“首选项”选项并单击打开2然后在界面内找到“启用”选项并单击取消勾选3然后回到电脑主界面,右击单击“;步骤三在我的电脑属性高级启动和故障恢复设置quot编辑quot,在打开的文件结尾处加入PAE 3GB 参数意思为内存使用总量为到达3G,让3dmax渲染时可以使用更多内存,避免渲染自动关闭停止工作注意电脑硬件内存是2G的;尤其是卡住位置的模型如果卡住位置是玻璃或者水面之类有反射材质的地方那就把带有反射材质的物体排除掉再试一下另外,渲染时候建议合并同材质物体,减少场景物体也能帮助降低渲染速度。
出现此问题的原因为设置问题造成的解决的方法和详细的操作步骤如下1首先,百度搜索下载“ Jack Lin Tools”,如下图所示,然后进入下一步2其次,完成上述步骤后,将下载的“ Jack Lin Tools”拖到MAX中以;闪退的原因1最常见的原因就是目前运行的机器硬件配置不够作为专业的作图建模软件,3dmax在运行的过程中对显卡的显存和主机内存的要求都比较高,如果这两样不达标的话,会大大拖慢3dmax运行的速度,导致闪退,需要查查看;3dmax渲染图像时自动关闭退出的原因是使用的系统资源超过了windows系统默认资源18G的原因 通常是把系统资源上线调到3G 就可以解决问题,32位的WINDOES系统最大支持内存量是4GB,其中分配方式是2GB分给应用程序,2GB系统程序。
3dmax,vray渲染停止,渲染崩溃的原因1动态内存设置太低 在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就。
你的虚拟内存不够,或者显存不足以渲染建议重启3D或者把渲染精度值打低,光线追踪的数值开小把其余的不必要的软件和占空间内存的东西关掉;内存不够,某个模型面太多,或者细分过多造成的,突然内存增大,导致的情况 解决方法 增加内存条 检查模型有些模型建模的时候细分太多,或者用布尔之后也可能出现这种情况, 在视窗中 按“7” 就可以看见模型的面值有。