3d材质变成透明的了原因如下 有些时候,如果是贴上材质之后,物体才变为透明的话,则需要考虑是不是材质的反光过高,或者给模型赋予了全透明材质,而导致的3dmax模型变为透明;能渲染出来是吗如果渲染正常,只是模型不显示材质,只显示原始材质球的材质,你调整一下就可以 调整方法打开材质编辑器材质视口中的材质显示为选择有贴图的真实或者明暗材质,这样模型上就显示出来材质了。

为什么3d显示材质  3d材质显示不出来是为什么

1,打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面2,可以看到材质球是有贴图的,有纹路的,把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色;这个问题有几种可能性,一是渲染器设置不对二是材质设置不对三是你把材质和贴图搞混淆了四是灯光的不对上述四种情况都可能出现你说的情况貌似需要扩展包具体的好像是缺少V_Ray Ady 21001版本的渲染器。

缺少材质,有几个方面的原因1,你的渲染器和材质的渲染器不匹配,比如说,你的默认渲染器,材质是VR渲染器,这样就会造成缺少材质 2,你的材质里面有贴图,而贴图不存在这样需要你重新附加贴图 mat格式的材质如果出现;可能是开启了gammaLUT校正导致的,检查下在CustomizePreferencesGamma and LUT的选项卡中的Enable GammaLut correction前面的小框是否勾上了,是的话取消勾选看下。

材质的问题吧,换个材质试试。

为什么3d显示材质不一样

3dmax材质球显示异常的原因及解决方法如下1材质与渲染器不匹配 一般有两种方法第一种方法,点击“缺少材质”,然后在里面选择标准材质第二种方法适用于已知所缺少渲染器的类型,一般是Vray渲染器,这时候只要上网下载。

3dmax中透视图无法渲染显示材质,这是因为在渲染的时候操作错误导致的,具体的修复方法如下1首先启动3dmax软件2进入到3dmax的主界面之后,点击左上角的打开文件,打开无法渲染的3DMAX项目文件3在软件工具栏上点。

第1种可能灯光亮度不够 第2种可能渲染器不支持此材质,需要重新赋予材质 先可以按ctrl+L切换到默认光源看看是否是黑的,如果不是黑的说明灯光亮度不够,如果是黑的,需要重新赋予材质。

1打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面2材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色。

有三种可能1物体坐标轴不对,没有给UVW贴图 2贴图时没有按显示贴图按钮 3对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,检查一下是否进行了EDIT MESH或者EDIT POLY修改 解决方法如下1首先打开材质编辑器 2。

为什么3d显示材质不对

1、问题有点雷人,在VR材质里面一般你调好并赋予物体材质后,是会有一些地方显示出质感的,有无质感,直接渲染不就知道了吗如果不渲染直接看出质感的话,你在视口哪里把一些阴影高光扣上就会有多有点。

2、在材质编辑器中,赋予了材质后,还会有一个方盒子蓝色的棋盘格的也就是Show standard map in viewport,点击它 ,在视图中就会显示材质了。

3、3d max 材质球显示不出来是没有指定vray为默认渲染器处理方法1选择External Files面板按下Add键2进入到C\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\maps,勾选Add Subpaths并按下Use Path3之后就。

4、1我们用一个立方体BOX来举例,新建一个立方体,切换到透视图或按P键,并按 Z 键显示全部方便观察2然后打开材质编辑器或按M键3接下来给立方体附材质点击漫反射英文版是Diffuse后面的方块。

5、材质球贴的是vr材质,你没有指定vr渲染器显示的是黑色。