1、这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别vr灯光是最影响渲染速度的,细分值在1520之间最为合适vr阴影15就足以vr阳光16就够了,可能有些人喜欢用平行光来代替vr阳光,他的颜色可以根据。

3d炫出图为什么是蓝色  3d为什么渲出来是白色的

2、纹理要求清晰的材质如木纹地板地砖大理石等细分值1020 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别vr灯光是最影响渲染速度的,细分值在1520之间最为合适vr阴影15就足以vr阳光16;你把文件传上来,热心的人看到自然会帮你的,你只有个图片,具体原因也确定不了;是通道问题啊在渲染器面版上有红,黄蓝,你一个个试下你就全明白了;原因是估计你出效果图的光子图尺寸还是测试渲染的光子尺寸, 而效果图尺寸是比较大的,光子就不够了,所有渲染出来的效果有色偏差解决方案就是 重新渲染一张大的光子图,再出图就没有问题了;这是光子图 已经是最后一遍了 大哥回答打开你的windows任务管理器,查看你的3dsmax内存使用情况,如果渲染图像时内存使用超过18GB,MAX将自动关闭,并不会报错;很大可能是你开了“覆盖材质”关掉就行了也有可能是你没有给物体uvw贴图。

3、这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你;是因为勾选了Irradiance map里面的show samples选项,取消勾选后就正常了3d max 2009的最终渲染输出设置1在调好了灯光,布置完了家具一切都准备好时,那么接下来进行渲染设置输出首先打开全局开关将默认灯光;你肯定开了抗锯齿吧打开抗锯齿下面一个卷展栏 把右边的“show samplesquot的勾去掉 或者建议你把渲染器重置一下,换回默认的,再换回VR,参数重新调。

4、默认400M,改成800M试试,不行的话再继续加高 vray设置里面把极限动态内存加高,默认400M,改成800M试试,不行的话再继续加高 vray设置里面把极限动态内存加高,默认400M,改成800M试试,不行的话再继续加高。

5、电脑偏色,有色差,我知道的是索尼的电脑有的款会有一点点冷调的色差或者你的太阳光是不是太冷调了,可以把太阳光调的暖一点点,试试看吧。

6、1你灯光颜色不是纯白色 2颜色溢出,需要降低渲染器GI中饱和度数值或者如果你用的VRAY可以材质上增加一个包裹器 3你显示器有问题;3dmax室内模型渲染后变成蓝色的原因一勾选了显示采样会有这样的结果这个显示采样不是发光贴图里的,而是图像细分采样器里的解决方法取消勾选图像细分采样器里的显示采样即可3dmax室内模型渲染后变成蓝色的原因二按;1你是否有导入或合并过其它外部模型,是你之前没有用过的2你是否都自己重新给过材质3你是否用Vray渲染器如果1是2否3是,那么肯定是材质问题,当然不是有蓝色材质,而是有vray不支持的材质,特别是建筑材质;两种可能第一,打开了3D自带的环境光,解决方法接#398#39打开环境贴图窗,把环境钩去掉第二,如果你使用的是VR渲染插件的话,那么极有可能是打开了VR环境光解决方法打开渲染参数面板,进入VR参数面板,打开环境展卷栏。