1、那是你把材质显示关掉了,第三个是给物体材质,倒数第四个是显示材质,你试试看,应该可以解决你这个问题了;一般没有材质球通常是由于Vray安装和破解失败,或者没有将Vray设置为默认渲染器造成的 直接按F10打开渲染设置在“公用”菜单“指定渲染器”里,在渲染线中找到最后一个要打开的三个点的按钮,找到带adv的Vray渲染器;有三种可能1物体坐标轴不对,没有给UVW贴图 2贴图时没有按显示贴图按钮 3对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,检查一下是否进行了EDIT MESH或者EDIT POLY修改 解决方法如下1首先打开材质编辑器 2;下载后的模型渲染不出材质,那是材质丢失解决方法1你顺便把材质也下载下来 2使用材质编辑器里的“拾取材质”工具点击一下 模型,然后在自行修改模型所使用的材质贴图3或者,你直接渲染,在渲染之前会弹出一个;3d max 材质球显示不出来是没有指定vray为默认渲染器处理方法1选择External Files面板按下Add键2进入到C\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\maps,勾选Add Subpaths并按下Use Path3之后就;1,打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面2,可以看到材质球是有贴图的,有纹路的,把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色。
2、我知道有两种情况,新手经常出错 1材质编辑器里的漫反射有M的情况,一定先点进再选 2物体要做贴图,而且千万注意这个 ,贴图的正确显示方式 你的情况应该是第一种,或者是在材质编辑器里的左上角材质选项中,视口中;4鼠标选中我们刚才创建的立方体,点击材质编辑器里的附材质图标给立方体 5立方体并没有显示出材质我们只需要点击材质编辑器里带小灯泡的按钮show shaded material in viewport图标就可以显示材质了;导入到3Dmax中的模型不显示材质贴图是设置错误造成的,解决方法为1打开3d max软件2选择长方体,鼠标左键单击修改面板,设置长方体的长和宽的参数,高度设置为03然后,按M按键,打开材质编辑器,鼠标左键;很多用户都会遇到这个问题,3DMAX材质编辑器所有的材质球都不见了,而且里面全部是一片漆黑,出现这个原因很简单,而且有两个原因的,第一个就是vr安装之后没有破解,就设置vr位默认渲染器,第二个就是渲染器,没有设置好。
3、这个是由于您的max软件并没有安装 Vray渲染器插件所导致的错误提示,没有这个渲染器,材质显示黑色是正常的,因为这个场景使用的是这个渲染器的VR材质。
4、1首先先给你的材质球加上UVW map2打开材质面板,点击漫反射后头的m按钮,进入贴图编辑视框3找到最上方的 Texture 和 Environ,来回切换4最后点击“显示材质按钮”希望对你有所帮助,望采纳;能渲染出来是吗如果渲染正常,只是模型不显示材质,只显示原始材质球的材质,你调整一下就可以 调整方法打开材质编辑器材质视口中的材质显示为选择有贴图的真实或者明暗材质,这样模型上就显示出来材质了。
5、你的意思是1材质球上看不到图片,但场景模型上还是显示贴图2还是说材质球和场景都没有贴图请渲染一次试一下如果渲染出来是有贴图的那就没有问题如果渲染出来没有贴图那就是图片的路径改变或者是图片已经被删除。
6、请详细描述问题你的意思是1材质球上看不到图片,但场景模型上还是显示贴图2还是说材质球和场景都没有贴图请渲染一次试一下如果渲染出来是有贴图的那就没有问题如果渲染出来没有贴图那就是图片的路径改变或者是。