灯光出不来,我觉得很有可能是你的参数问题,在发光贴图里,你是用的单帧还是从文件,测试时选单帧,如果你选的是从文件,不管你打的什么灯,多少灯,灯光都出不来,因为光子都是调用你刚开始选出来的那个,还有灯光缓冲;调大参数,看看间接照明开启了没有;1灯光没有使用对应的渲染器2单位设置,显示单位和系统单位不一致如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑3环境和效果大键盘数字8呼出下的全局照明下的染色应为纯白否则渲染的时候也是黑的4调整;3dsMax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因1?灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用2?灯光强度倍增不能为负3?要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内vray灯光参数下勾选?不可见?,表示渲染时;直接放一个泛光灯在里面就行,或者放一个聚光灯也成,然后在灯光设置里加个雾效果,就可以看到光柱了,再或者用光度学灯挂个光域网效果也很好。

为什么3d不能创建灯光  为什么3d不能创建灯光效果

你按数字8,打开环境面板,看是不是勾上了曝光选项;1打开3d max软件这里用的3d max2010版的软件可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择标准灯光,如下图所示2在标准灯光的面板上,鼠标左键单击目标聚光灯,接着。

具体解决方法如下1首先,我们切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光2如果我们要对灯光重命名,只需修改灯;但在大部分计算机程序中包括3DSMAX,光的衰减是以线性方式进行的,意即刚才的灯光在20m处亮度为X2光的打法及影响在3DSMAX中,默认的照明是X,Y,+Z与+X,+Y,Z处的两盏灯,一旦你在场景中建立了灯光,这两盏灯自动关闭;我教你啊,你按照我的步骤来找到你安装3D的文件然后找到dlcomponents文件夹,打开后找到DlComponentList文件,然后删除这个文件就 OK了;一打灯光模型就崩,或者之前好好的,过后打开灯光都没了是吗,这情况一般是3Dmax中毒。

第一次回答可获2分,答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励max里,视图里为何灯光显示不出,就是打灯光的时候;步骤二在3dmax菜单栏右侧找到lights选项,在这里有许多预设的3dmax灯光步骤三点击lights选项,在选择框内找到VRay选项选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光,我们接下来使用这个灯光来生成3dmax;可能是你CAD文件有问题,首先检查CAD图纸是否有三维模型,用3do命令查看下,如果有就优化下,图纸是不是有很多模块,如果有用分解命令炸开图纸导入前是否有很多图层,如果有最好优化成一个图层打开3D重置下软件,然后在;3dmax灯光不显示可能的原因1显示面板灯光是否勾选隐藏 2灯光添加的问题,渲染发黑,检查灯光 3摄像机前方有遮挡物,检查遮挡物 4调用的渲染器不匹配,要么安装对应渲染器,要么改成你机器的默认渲染器,一般是扫描;1创建光度学灯光2在灯光类型点选Web ,再给一个连接一个光域网文件就行,一般的光域网文件都附带灯光效果找一个你喜欢的灯光连接上就行扩展名 IES。

3DMAX的灯光打出来不亮,可能有以下几种原因,需要逐一排查1灯光是否使用了对应的渲染器2单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑3环境和效果下的全局照明下的染色应为。

原因由于设置了显示采样造成的1首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件2找到vary渲染设置按钮并点击打开它3然后在弹出来的窗口中,点击打开vray中的全局开关选项,取消打勾不渲染最终的图。