自定义首选项视口选择驱动程序然后选择Nitrous Direct3D,确定,就行了,如果不行再重启一下max。
很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了 +缩放操作框特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整 A旋转角度捕捉定到45或者90度,旋转特定的比如修改器的操作框或者poly的。
你可能在可编辑状态下选中了某个元素点,线,面然后添加的FFD修改器才会出现这样的情况,你检查检查。
若指的是文本quot点quot,可以通过调整文本大小来实现文本尺寸变更步骤1选中文本2将大小一栏行间距上方的值改为250mm,比原来小即可。
因2k屏还是因为软件兼容的问题,版本是2018版,3dmaxdpi是兼容的,但是这个光标太小,有些时候多边形建模操作及不方便,我已经搜索加摸索都没解决,想请教大神改如何设置, 因2k屏还是因为软件兼容的问题,版本是2018版,3dmax dpi是兼容的。
3下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单4单击绿色底部的 quot默认模式quot, 使其成为 quot高级模式quot5然后找到“噪波阈值”并更改其中的数字, 渲染越小, 渲染就越精细这就是3DMAX用VR渲染的图像有很多很。
有这么几种可能,你自己一一排除一下1材质问题2灯光问题,删了灯光把这个渲渲看看3摄像机没有打好,出现错误了,你删了摄像机从新在这个角度打一下设置参数设置的不好。
因为Max软件的单位设置和外部文件的单位比例不对应导致的Max里面有两个单位设置,一个 是系统单位设置,一个是显示单位设置,这两单位都要和外部文件的单位设置统一如果不能统一单位设置,则可以 在Max里建一个一立方米的。
正常按“Z”可是调整到某个物体的整体,如果不行,有可能是在操作时有失误,你看看这个模型的边界框有多大,是不是有多余的点什么的,如果还不行,新建一个物体,合并这个模型,再把新建的物体删掉,把坐标轴归到中心。
右键点击捕捉开关,出现捕捉编辑器 选择需要的选项合理设置关闭后,左键点击需要捕捉的形式,捕捉栅格左键选择捕捉栅格,需要捕捉顶点左键选择捕捉顶点。
取消“渲染设置”面板“发光贴图”下“显示采样”的勾选。
键盘上的减号“”是使“图标变小”,等号“=”是使“图标变大”,你试试特告祝好。
勾选了显示光子,关闭就可以了,lrradiance map show samples 不打勾 light cache show calcphase 不打勾。
1自定义首选项常规勾选“使用大工具栏按钮”2 调低一点分辨率。
你打开文件后,选择一个物体按Z,放大后保存一下,下次打开时就是大图了。