不黑么 你说的是背景吗你按8把背景颜色调个亮色就可以了,还有你的二次反射设置的太低,茶壶阴影太深。
3dsmax2014没有天光是软件自身问题,需要卸载后重新安装如果没有vray灯光,需要安装vray插件,然后再打开软件,按F10,打开渲染设置,在公用指定渲染器里指定渲染器为vray,然后才能看见vray灯光。
在场景的任意一个位置,进行创建创建一盏天光,并且设置倍增数值为03,创建天光以后,就可以按快捷键C,切换到摄像机视图,然后单击渲染,就可以看到最终渲染的效果了以上就是“3DMax用mrSky门户制作天光效果的教程”了。
在Vray 渲染器里 3dMax自带的standard标准以及photometric光度学灯光面板上都找不到只有安装好Vray渲染器后,并在灯光的选项面板列表框里选用vray灯光后,就能找到VrayLight面光\VrayIES天光\VraySun太阳光。
这样的话另一个就不会发生变化我们按C进入摄影机视图,我们现在渲染看一下效果,在渲染之前,我们还要将参数面板进行一个初步的设置以上就是“3DMax用VRay灯光模拟天光的教程”了,想学3dmax就点击这个链接。
太阳光默认的话,可以用平行光来实现,VR可以用穹顶这个VR灯实现,巴西渲染器只适合做室外的请问楼主是想渲染哪方面的场景,如果你不说清楚,这个是很难给你准确的答案。
选择我们创建的天光Sky01,单击Modify钮进入修改命令面板中,单击None按钮,在弹出的窗口中选择Bitmap贴图类型,然后选择一个HDRI类型的文件,会弹出如图14所示的窗口在这个窗口中可以调节最终场景的亮度,如图所示的红线。
按下F10,在这里打开天光的,你打开的是材质面板。