打开“渲染设置”窗口,将“像素纵横比”设置为1。

为什么3dmax渲出来的图是圆形的  3dmax为什么渲染出来的图片跟模型没变化

模型正常 就是渲染出来的图是扭曲呈圆形的 怎么能恢复正常?跪求 就好像是摄影机焦距调错了变形 但是不是透视的问题 像是照哈哈镜变圆了那种效果 怎么才能变正常?! 不是鱼眼 相机设置那里就是标准的mimosa13 浏览4393 次。

可以是圆的,也可以是方的通过调整焦距来修改其范围大小。

你是说上边的竖条天花吧,那不是扭曲,这是因为像素低导致的垂直条纹看上去是弧形的,跟模型和设置无关,只要渲染大图即可正常显示 说白了就是显示原因 你把你那个建模的图缩小也会这样。

要想做出这个图,你还缺少一张侧立面图,也就是缺少俯视图中那3个半圆的高度数据,只有这两张图,当然做不出来了。