不是 首先,你得明白快捷键,t是顶视图,z是居中,所以不见了的原因,我估计应该是场景变的无敌小,消失了原因,你在原点是场景,在离原点n远的地方有一个小物体,当选择居中的时候,那么这两个物体对于max来说都是;材质 球是不是附给模型了2如果给了,在看看你是否给模型添加UVWmap贴图命令了3如果UVWmap也给了,在调一下UVWmap里的贴图 尺寸 及贴图方式4在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾。
渲染不出灯光有很多原因首先你打vray灯光 用max默认扫描线渲染是渲染不出灯光的,必须用vray渲染器渲染第二,检查是否打开vraylight开关on或是你的灯光强度不够还有在vray渲染菜单里的lighting中,是不是把lights取消;很显然是你没点开显示材质显示材质需要进入材质编辑的面板上才可以点~以后贴材质时记得顺便点开就行要是又用包裹材质,就需要重新点开显示材质了就是渲染面板上那个蓝白相间的四方形盒子。
因为你的3DSMAX没有设置公制单位,默认是英寸,比例就会失常 Customize Units setup Display Unit Scale,将英制改成公制,尺寸设为Millimeters毫米,System Unit setup也设为毫米另外DWG文件导进3DSMAX不要直接挤;1贴图通道漫反射没打开或百分比数值很少,导致根本没有贴图或贴图几乎看不见2有些贴图不加uvw贴图或类似修改器便不能直观显示,修改器前面的小灯泡不亮意味着修改器失效3修改器参数也很关键,有些贴图会因此看不。
vray灯光参数下勾选?不可见?,表示渲染时看不到灯光自身形状不是光线在全局开关里,不勾选灯光,表示场景中所有灯光都没开启,不起作用不勾选隐藏灯光,表示隐藏灯光在全局设置中没有起作用,渲染时隐藏灯光将没有。
3d渲染的时候为什么没有渲染框?
1、3d渲染不出来家具原因及解决方法1渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了2不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,没有场景图像3场景没有添加任何灯光,就开启了GI。
2、3d我不大清楚,通常不出图都是渲到一半就停止了,有几个原因1你的电脑有休眠,渲到一半休眠了,渲染暂停了,2光源过多,vary使用光源计算渲染,光源数量影响渲染时间 3某个模型的材质有问题,这个经常发生,网上下。
3、查看摄影机位置灯光参数或者位置模型本身结构面的量渲染引擎必须为VR渲染材质也应该是VR支持的材质类型渲染,也有的把它称为着色,渲染是CG的最后一道工序当然,除了后期制作也是最终使图象符合3d场景的阶段渲染有。
4、选择最下面的render来渲染,或者按f10会弹出新的对话框在最下面选择render来渲染,至于为什么会有camera视角,这个视角是模仿实里的视角的,让3d渲出来的图更真实3d渲图和视角没关系的,不知道你明白了没你可以自己去试下。
5、另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景渲染不出来渲染慢卡顿也有可能是本地配置不足,可以将3dsmax制作建模和渲染全流程都放在赞奇云工作站上运行,高存储和高性能电脑配置。
6、原因由于设置了显示采样造成的1首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件2找到vary渲染设置按钮并点击打开它3然后在弹出来的窗口中,点击打开vray中的全局开关选项,取消打勾不渲染最终的图。
3d渲染时为什么也没有效果
主要原因如下1没有打开GI 2渲染参数设置过高 3电脑配置过低 3DMAX正确渲染的具体步骤如下1点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置 2在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择。
在调一下UVWmap里的贴图尺寸及贴图方式4在确认一下,你的材质球是否给了反射,或者反射太小了,不要勾上菲尼尔反射5最后在确认一下是不是灯光太强了,导致曝光了如果以上都做到了,应该就没事了。
切记选择路径完后一定要点击确定,不然是没有作用的,又得从新来过的5 然后就点击继续再一次点击渲染漂亮的图片就出来了6 备注为什么步骤1要你把图片保存跟“打开3D max的文件夹”里面一起,那是因为下次你把。
导致3D模型无法渲染原因法线方向相反解决方法添加法线修改器,重新渲染3D模型教程1打开3ds Max场景,选择法线方向相反的3D模型2在修改器列表里选择法线修改器,翻转法线方向3重新渲染模型,查看效果。