如图6发光图设置 如图7灯光缓存设置 如图存储直接光 和显示计算相位勾选上 8设置里 dmc 设置如图注意事项1此渲染设置必须是vray的渲染器2电脑配置要求,4核,4G内存 1G独显。
1可能是你的环境光调太蓝,或者强度太高2窗外有补光的面光同1的结果3你的那个材质会不会溢色看?4曝光方式,指数或者线性两者的灯光强度差很大。
1有可能是max的默认灯光没有关掉,在全局开关里面把默认灯光前面的钩去掉 2有隐藏灯光在全局开关里面把隐藏灯光前面的钩去掉 3间接照明里首次反弹和二次反弹可能调得有点高 保持默认就好默认为14模型可能有缝隙,或者。
你检查一下VR里的饱和度是不是默认的1,是的话你可以尝试降低最后一种可能性是最大的,就是渲染用的技术如果我没有推测错的话,你应该用的是自适应渲染的,换一种渲染方式,换成自适应QMC,我保证不会出现这样的问题。
纹理要求清晰的材质如木纹地板地砖大理石等细分值1020 这是商业效果图的参数,值太大出图的速度慢,质量没有太大的差别vr灯光是最影响渲染速度的,细分值在1520之间最为合适vr阴影15就足以vr阳光16。