这种情况没办法完全解决,只能在捕捉设置里面进行设置捕捉得项目,例如捕捉顶点捕捉线条捕捉端点等等等等,你可以自由进行勾选,把影响X\Y轴位移得捕捉项关闭。
现在我门将捕捉切换成3并执行刚才同样的步骤,不仅在前视图中进行了捕捉,并且在左视图中也进行了捕捉也就是说它不仅捕捉X和Y轴,它还捕捉Z轴而25捕捉是不捕捉Z轴的我们选择捕捉工具,然后单击右键,可以调出。
在捕捉的时候轴向锁定是不起作用的,有两种解决办法1快捷键F5,F6和F7对应于X,Y和Z轴,单击相应的快捷键并按空格键,就会按相应的方向进行移动如下图所示2当鼠标放在X,Y,Z坐标中的任何一个上时,坐标轴。
轮流按f8分别可以实现三种锁定捕捉只能捕捉x轴只能捕捉y轴同时捕捉x和y轴可以在某一视图的平面上任意移动这里没提到z轴,实际上,能实现以上三种捕捉,就可以把对象移动到场景中的任意位置当在顶视图或透视图。
首先F5F6F7分别是锁定XYZ轴向的快捷键,其次你若是遇到沿轴拖动复制无法锁定轴你可以在捕捉按钮上鼠标右击 在弹出的菜单栏选项里找到启用约束轴,即可解决。
不是设置问题,在3Dmax里面当开启捕捉工具后,轴向是不受控制的,只会根据我们的捕捉来进行操作。