1、这是3D MAX的F3线框显示模式,F4是在模型的基础上显示布线线框方式可以检查布线和降低对电脑内存的使用。
2、5然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了。
3、那些线条是出现在什么地方的,你可以试试解冻看是不是线条被冻结了,如果成框状的话,在看看是不是安全框,你应该说的详细点还有可能是版本问题。
4、应该是按到线框显示了选中那个模型,点击右键选择object properties中文翻译为物体属性弹出一个对话框把Display as Box中文翻译为线框显示前面的勾去掉应该就好了。
5、您好 F2是显示模式的切换,一种是你所选择面显示为红色,一种为你所说的线框,所以你只要再按一次F2就行了,至于你说的乱线可能是显示问题,不关模型的事不过有个方法可以确定是不是显示的问题,就是渲染一张图看看。
6、有对角线说明你渲染模式有问题,重装一下,再次打开3dmax,它会弹出一个对话框,上面三个选项,你要选择quot软件quot那一项,就没问题了,就不会产生对角线了,另外F3,F4是用来显示线框和实体切换的。
7、F4去掉线框,然后,打开材质编辑器,用小吸管吸下场景的材质,如果贴图丢失,重新换个贴图就成。
8、这是在透视图显示属性里面设定了显示线框而已,在透视图角上文字上点右键,重新设置即可。
9、3dsMax渲染出来有黑线,尤其是模型边上,那么应该是以下几种原因1 模型有重叠,这种错误在渲染后,往往重叠的面有不规则细小的点,有时因为渲染角度等原因,模型边上会有黑线2 将vray颜色映射里的子像素映射和钳制。
10、这个模型上的线应该是你在建墙体时,用的editpoly命令导致的,因为当你激活了editpoly的某个子集后,一些视图的快捷键如T\F\L\等会被视为是editpoly里的内部工具的快捷键,其中就包含了你图上的加线的效果建议以后。
11、模型转换为POLY选择到面级别的时候模型此刻就会多出很出线,我也试过首选项里面下面驱动 勾上 显示三角形 可是还不行 还会有多出的对角线,但不影响作图,只是模型多的时候看起来会很乱,不太容易选中想要的面 my。
12、渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色5导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓3D渲染是指用三维软件将3D模型生成图像的过程。
13、你的模型有点烂的现象,如果你不要显示那么多线可以按F4显示或隐藏线。
14、下载好的模型应该是转Vr代理,Vr代理路径丢失就成这个样了认一遍文件路径就好了。
15、既然是可编辑条线,那肯定不能渲染也没法赋予材质了啊,如果是个封闭图形,可以用挤出倒角倒角剖面将其实体化,然后赋予材质,才可以渲染。