要么是 曝光控制 问题 要么是 环境光是白色的问题 要么 物体材质是 自发光材质 要么 你的灯光中有一个 或多个 灯 中勾选了“仅环境光”。

为什么我3d渲染出来的图片总是有点灰  为什么我3d渲染出来的图片总是有点灰色

有多灰max渲染出来的图像普遍存在着饱和度不够的问题,你可以渲染出图后在ps中调整一下饱和度什么的如果是渲染出图,明显的感觉着不正常了,那就调节你的参数吧你是不是加了体积雾类的特效了。

1可能是由于渲染光设置不正确,导致画面暗,建议设置背景光2渲染背景为默认背景,渲染的效果会因为背景不同而改变,选择合适背景会使渲染比较符合设想3如果渲染效果色灰,可以选用PS等工具调节其饱和度等,已达到。

嗯,渲染参数设高一些,灯光细分高一些,颜色贴图里黑暗倍增器,变亮倍增器那些个值的设定等等,渲过的图注意对比下有啥不同当然,渲图用配置高的电脑才可以设高参数。

3D渲染房顶有灰色斑块的原因及解决方法如下1光源不够,在光源太差了的情况下渲染后会出现噪点解决办法提升光源的亮度需要根据实际情况来确定,一般来说越大的面积亮度要求也越高2光源细分不够,因为光线的。

看你第二张图应该不是渲染窗口,应该是视图窗口吧,第一张图设置的是渲染背景,应该点击主工具上的“茶壶”按钮进行渲染。

应该是材质的问题吧~你试试把文件重新打包合并到一个新的文件里,然后重新赋予材质,当然也只能试试了。