解决方法将vray颜色映射里的子像素映射和钳制输出勾选,就不会渲染出物体边黑线了!3dmax渲染白模出现物体边黑线的原因二模型物体有重叠 此外,如果在3dmax渲染白模的时候,被渲染的模型物体有重叠或者重面的话,也会在渲染。
参数错误在使用keyshot软件渲染白色海绵时,如果出现黑色的情况是因为参数错误导致的keyshot软件是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序。
通常如果3ds max渲染出来是黑色的话,可能有以下几种原因灯光问题渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光或者手动添加灯光但是没开启GI解决办法在渲染过程中,VRay全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐。
你好这是参考他们正解的回答,你这边可以试一下1 首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说。
因为你的3DMAX场景里面用的是VR材质球,所以你用默认渲染器渲染当然是黑色的了,你要安装VR渲染器然后调出VR渲染器设置好参数在渲染就好了,还有一种可能是你用了VR渲染器还是黑的说明材质的路径发生变化,贴图什么的都丢失。